韓国に住みながら感じる日本
ある韓国人がインターネット掲示板に
このような内容を上げたことがある。
「アメリカのドラマには専門性が
日本のドラマには教訓があるが
韓国のドラマには恋愛しかない」
#ナマケモノ(韓国人の夫)#も
そう感じるんだろう、
早速#とんこ#に教えてくれたのだが
なるほどな~と思う。
確かに、
アメリカのドラマは
主人公たちが
医療モノは医療行為に全力を注ぎ
刑事モノは事件解決に全力を注ぎ
日本のドラマは
視聴者に
医療モノでも教訓を与え
刑事モノでも教訓を与え
韓国のドラマは
医療モノでも恋愛を中心に展開し
刑事モノでも恋愛を中心に展開する。
概ね当たっていておっもしろい視点だなあ~と思う。
( ´艸`)ムププ
1.ドラマ
韓国では昔から
「日本のドラマは'素材'が多様だ」と言われてきた。
※ただし日本映画はイマイチらしい
素材が多様とはどういうことか?
以前、#ナマケモノ#と
「息もできない夏」という
日本ドラマを見たとき
それを見ながら彼は
「素材が変わっている」と言った。
[ドラマ内容]
離婚後300日問題と
無国籍問題をテーマにした内容で、
主人公は無国籍のため
就職もできず健康保険にも入れなず
人から「あなたは存在していないも同じ状態だ」と言われてしまう。
無戸籍に限っては
確かに日本でも「よくあるテーマ」
とは言いがたいけれど
こういった類をテーマに扱ったドラマはよくあること。
#とんこ#にしてみれば
特別珍しいという印象もなかった。
でも、彼が言いたかったのは
こういった
素材をテーマにする
着眼点がおもしろいということ、
多方面からテーマを持ってくる
多様性のことだと思う。
そして、この手のドラマからは
当然
教訓を得ることになる。
それに対して
韓国ドラマ(特に数年前)は
ワンパターンだったように思う。
交通事故、不治の病、記憶喪失、
兄弟間の恋愛、御曹司と貧しいヒロインとの身分違いの恋・・・
当初、#とんこ#は
恋愛中心の内容の中で
主人公に感情移入し
ハラハラドキドキしながら
それなりに面白く見たものの
多くの
韓国ドラマを見ていくうちに
いつしか
ワンパターンに気づいて
飽きが出始めたのも事実で
日本ドラマの素材の多様性論は
あながち間違いとは言えないと思った。
※これは韓国ドラマがおもしろくない
という意味ではなく、素材の種類が少ないという意味。
#ナマケモノ#は
昔から日本のドラマを見てきたが
#とんこ#と結婚して
サスペンスや
トリックものもよく見るようになった。
松本清張のけものみち、砂の器は彼のお気に入り。
韓国ではあまり
サスペンスや
トリックものがないそうで、
放送すればきっと
視聴率も高いだろうと言う。
火曜サスペンスとか
土曜ワイド劇場の類を放送すれば
40~60代の女性が見るんじゃないかなあと#とんこ#も思う。
2.小説
ところで、
日本は
小説の内容も多彩で面白いものが多いと言う。
韓国には面白い小説はあまりなく、
#ナマケモノ#は昔、
「新宿鮫」など日本の小説を興味深く読んだそうだ。
3.漫画
また、漫画もしかり。
#ナマケモノ#
が
「タッチ」「あしたのジョー」「ガンダム」を子供の頃見たときは
これは既に
漫画の域ではなく
小説を読んでいるようだと
衝撃を受けたという。
20~40年以上前の時代の
漫画である。
もちろん、ここ数年は
韓国にも
素材が変わった
面白いドラマが増えているし
#とんこ#自身、好きな韓国ドラマや映画が多いのも事実!
ただ、#とんこ#が
韓国人と結婚して初めて知ったことが
日本の
漫画や
小説、
ドラマは
昔から本当に
発想がユニークで
想像力と
バラエティーに富んでいるということ。
幼いころから
日本で育ってきた#とんこ#には
それくらいのことは
何も珍しいことではないんだけれど、
韓国人の#ナマケモノ#から見れば
素材や
ストーリー性どれもが
新鮮に映るのだと思う。
あ、ストーリー性で思い出した!
4.ゲーム
以前、
韓国人の
ゲーム好きの男友達に
「何のゲームが好きか?」と聞いたことがある。
彼は
日本のゲーム「龍が如く」と答えた。
※1
※ゲーム「龍がごとく」の広告用動画
オンラインゲーム先進国の
韓国、
グラフィックも美しく
スケールの大きなゲームが多いのに
なぜか
日本のゲームを答えたのだ。
彼は言った。
「日本のゲームにはストーリーがある
韓国のゲームにはそれがない」※2
ゲーム大国だった日本も
今やゲーム界は苦しい状況、
韓国オンラインゲームの台頭が著しく
今後日本のゲーム産業は
どうなるのだろうと感じていた矢先
彼の言葉は目から鱗だった。
確かに、日本のゲームには
テーマがあって
ストーリ性がある。
ゲームをしながら
物語をみているような感じを覚える。
ゲーム
形式や内容も多様だ。
#とんこ#は韓国に住みながら
日本の色(個性と多様性、発想力)を改めて感じることが多くなった。
マーケティング等
経営戦略などの課題はあるにしろ
日本もまだまだ捨てたもんじゃないな!!
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※1 極道の世界を描いたセガのゲーム。このゲームはまるで1本の映画を見ているようなよくできたストーリー。新宿歌舞伎町がモデルと推定されるが街がリアルに描かれており、サントリーや松屋、セイコーマート、ワタミなど実在する企業も存在する。実在する俳優もゲーム中もヤクザや刑事で出演。とんこ夫婦はYou Tubeで「龍が如く3」から順に誰かがプレーした動画を見ているがとにかく面白い。男性にはおススメ!
下記のキーワードで検索してご覧になれます。
「龍が如く3 さくさくプレイ Part1」
「龍が如く4 さくさくプレイ Part1」
「龍が如く5 夢、叶えし者 第一部:桐生一馬 Part 1」
※2 韓国のゲームにもストーリーがあるにはあるが、オンラインゲームの特性上ストーリー性の高いゲームを作るのが難しいので単純に日韓比較はできない。今後日本ゲーム産業もオンラインゲームに進出すればストーリー性は失われるかもしれない。
#教訓 #日本のドラマは教訓 #日本のドラマ #韓国ドラマ
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